terça-feira, 23 de novembro de 2010
Diario de Bordo
terça-feira, 9 de novembro de 2010
Diário de Bordo!
Diário de bordo!!!
ALGORITMOS!!!
No dia 03/08/10 começamos a aprender a matéria de algoritmo,com o Professor SAMUEL GAUER que nos ensinou os fundamentos dos dados de saída,exemplo de algoritmos,o que é um programa,representação de algoritmos,como:fluxograma,linguagem natural,pseudolinguagem.Também aprendemos a formação dos algoritmos,comando de escrita,expressões aritméticas,propriedades de expressões,expressões relacionais e lógicas,operadores lógicos,linearização de expressões,operadores especiais(% & \ ),tabela verdade,comando de leitura,comando de leitura e escrita,estrutura condicional,como:(se/senao), comando escolha/caso,exercícios & no dia 20/09/10 tivemos uma prova com todos os conteúdos estudados até agora, aprova foi com consulta,no dia 05/10/10 tivemos a revisão da prova, e depois começamos matéria nova,LAÇO DE REPETIÇÃO ou ESTRUTURA DE REPETIÇAO,com o comando repita até...
Esse comando nós ajudou a fazer algoritmos mais “simples” por que se nós tivessemos que fazer um algoritmo que pedisse para fazermos um programa que falasse 100 vezes a mesma coisa iria demorar muito e nós iriamos usar muita folha.
Agora entenda por que ficou mais “simples”.
EXEMPLO:
Algoritmo
Var:
Cont:inteiro
Inicio
Cont<-0
Repita
cont<-cont+1
escreva (cont)
Ate cont=100
FIMALGORITMO
Essa é uma forma muito mais fácil,por que se não nós iriamos ter de usar muita folha e gastar muito tempo, a assim é mais “simples” .
Algoritmo
Var:
a:inteiro
Inicio
Leia (a)
escreva (a)
Leia (a)
escreva (a)
...............
E assim consecutivamente até fazermos 100 vezes a mesma coisa.
Bjuuuuu
visualizem meu blogge!!!
debycosta.20.11@gmail.com
terça-feira, 26 de outubro de 2010
quarta-feira, 20 de outubro de 2010
Tabela
Jogos
Para que elas saltem é só clicar nelas.
Jogo da"Perereca"Clique para Jogar em formato excel
Como jogar:Mova as pererecas para o lado esquerdo e os sapos para o lado direito. Para fazer os bichinhos pularem é só clicar neles. Podem saltar uns sobre os outros.Atenção:1 - normalmente vai abrir uma tela em que você deve clicar ABRIR para ter acesso ao jogo.2 - se o jogo não funcionar, verifique se no seu PC está instalado o programa Excel, do Microsoft Office, sem o qual não há como jogar. Esse programa é básico, faz parte da instalação do Windows, mas normalmente não são colocados em locais como LanClubes ou Cybercafés.
quarta-feira, 6 de outubro de 2010
Excel e Modificação de imagem
E depois nós organizamos a tabela, mesclamo-a, mudamos a cor da letra e salvamo-as.
Trabalhamos com o editor de imagem online.
quarta-feira, 15 de setembro de 2010
Algumas coisas sobe mim!!!
segunda-feira, 13 de setembro de 2010
segunda-feira, 30 de agosto de 2010
segunda-feira, 23 de agosto de 2010
segunda-feira, 16 de agosto de 2010
segunda-feira, 12 de julho de 2010
Pesquisa sobre o GIMP
GIMP (GNU Image Manipulation Program) é um programa de código aberto voltado principalmente para criação e edição de imagens raster, e em menor escala também para desenho vetorial.Quem já conhece, sabe que o Gimp é uma poderosa e completa ferramenta para edição/criação de imagens. Com ele, podemos executar desde tarefas simples, como recortar um pedaço de uma imagem, até tarefas bem mais complexas, como restaurar uma fotografia.
O que podemos fazer?
O Gimp é um programa de edição de imagens que permite que façamos várias coisas, dentre elas podemos transformar uma imagem.
Como podemos fazer?
Realça a imagem, troca a cor do cabelo,a cor dos olhos,a cor da pele e etc...
Video sobre o GIMP?
http://video.google.com/videoplay?docid=-9169584566775850490#
Imagens do GIMP.
http://www.google.com.br/images?hl=pt-BR&q=imagens%20do%20gimp&rlz=1W1ADFA_pt-BR&um=1&ie=UTF-8&source=og&sa=N&tab=wi
ESSE TRABALHO FOI FEITO POR DÉBORA DA C. SILVA!!!
BJINHO A TODOS KE OLHAM MEU BLOGGER!!!
segunda-feira, 14 de junho de 2010
Livro no writer.
*Pesquisa na net,
Procurar histórias e imagens.
*E a criação de pastas para guardar as imagens.
segunda-feira, 10 de maio de 2010
auto avaliação
É um programa onde vc pode criar imagens.
2. Quais foram as atividades realizadas no Draw?
O castelo,o urso, o castelo, o índio, o calendario de aniver, o folder e o trabalho sore a evolução do computador.
3. Qual das atividade eu mais gostei?
gostei de fazer desenhos no computador.
4. Quais atividades eu não consegui fazer? Motivo:5. O que aprendi com o BROffice Draw?
de procurar na net. e copiar e colar.
AUTO-AVALIAÇÃO
Que nota de 1 a 10 dou ao meu aproveitamento?
1. Respeitei colegas, professores e funcionários do CRAS?
sim!!!
2. Realizei as atividades propostas com emprenho e determinação?
acho q sim!!!
3. Fiquei atento as explicações da professora?
algumas vezes não!
4. Fui sério, educado e comprometido nas aulas?
sim!!!
5. Evitei fazer brincadeiras desnecessárias na sala de aula?
sim!!
6. Consegui utilizar os recursos do programa Draw?
sim!!!
7. Acessei somente sites permitidos durante a aula?
naõ algumas vezes acessei o orkut!!!
8. Cuidei dos equipamentos do CRAS?
sim!!!
9. Ajudei meus colegas quando fui solicitado?
sim!!!
10. Fui pontual nos horários de entrada, intervalo e saída
sim!!!